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Slay the Spire 2
GuideRoguelikeEarly Access

Slay the Spire 2

Slay the Spire 2 ist der Nachfolger des Deckbuilders, der das Genre begründet hat, entwickelt von Mega Crit und seit dem 5. März 2026 auf Steam im Early Access. Der Kern bleibt das Hochklettern Karte für Karte, neben dem Solospiel gibt es jetzt aber einen Koop-Modus für 4 Spieler. Bisher sind fünf Klassen spielbar: die Rückkehrer (der Eiserne, die Stille und das Defekte), dazu zwei Neue, der Regent und die Totenbinderin. Solange der Early Access läuft, kommen Balance-Änderungen und neue Inhalte in regelmäßigem Patch-Takt.

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Daten aus Build 23811903, aktualisiert am

Überblick

Die Charakterwahl entscheidet hier mehr als das Startdeck: Jede der fünf Klassen bringt ihr eigenes Relikt und eine Handvoll Schlag- und Verteidigen-Karten mit, bevor Akt 1 überhaupt beginnt, und nur das Defekte startet mit Orb-Slots. Akt 1 teilt sich dann zufällig auf Unterdocks und Überwuchs auf, derselbe Seed kann sich in zwei Runs also völlig verschieden eröffnen, bevor Nisthöhle und Gloria alle wieder auf dieselben zwei Akte zusammenführen. Tränke und Relikte entscheiden einzelne Kämpfe, dauerhafte Verzauberungen wie Korrumpiert ändern, was eine Karte für den Rest des Runs tut. Der Spezialmodus stapelt gute und schlechte Modifikatoren obendrauf und belohnt im selben Run den einen Spielstil, während er den anderen bestraft. Koop- und Solo-Runs ziehen aus demselben Karten- und Relikt-Pool, aber zu viert siehst du Synergien, die ein Solo-Run nie auslöst.

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