Begegnungen
Jeder Kampf in Slay the Spire 2 nach Akt, mit Monstern und Goldbelohnung
Daten aus Build 23811903, aktualisiert am
Überblick
Slay the Spire 2 hat 80 Kämpfe auf der Karte, jeder als Schwach, Normal, Elite oder Boss markiert und dem Akt zugeordnet, in dem er vorkommt. Überwuchs und Unterdocks sind die beiden Routen in Akt 1, Nisthöhle ist Akt 2, Gloria Akt 3, und sechs Ereigniskämpfe lösen eine bestimmte Ereigniswahl aus, statt auf der Karte zu liegen. Jeder Eintrag nennt die Monster, gegen die du antrittst, mal ein einzelner Brocken, mal ein Rudel, und die Spanne an Gold, die ein Sieg bringt. Manche Kämpfe zahlen nichts.
Alle Begegnungen
86 von 86 angezeigt
Typ
Akt
ÜberwuchsAkt 1(22)
- Ein einzelnes MümmelWeak1 monster10–20
- Flaumiger WurmkrabblerWeak1 monster10–20
- Gruppe SchleimeWeak4 monsters10–20
- SchrumpfkäferWeak1 monster10–20
- Ein Paar MümmelNormal1 monster10–20
- Kubex-KonstruktNormal1 monster10–20
- Pilz und SchleimNormal3 monsters10–20
- Ranken-SchlurferNormal1 monster10–20
- RubinplündererNormal5 monsters10–20
- SchlundererNormal1 monster10–20
- Schwarm SchleimeNormal4 monsters10–20
- SchwummschwammNormal2 monsters10–20
- TintchenNormal1 monster10–20
- Überwuchs-FloraNormal2 monsters10–20
- Überwuchs-KrabblerNormal2 monsters10–20
- Würger und FreundNormal6 monsters10–20
- FoglonisElite1 monster35–45
- PhroschparasitElite2 monsters35–45
- Vergessenes BildnisElite1 monster35–45
- Die SippeBoss2 monsters100
- VantomBoss1 monster100
- ZeremonienbiestBoss1 monster100
UnterdocksAkt 1(20)
- KrötlingeWeak1 monster10–20
- LeichenschneckenWeak1 monster10–20
- MeerespunkWeak1 monster10–20
- SchlickschleuderWeak1 monster10–20
- Boxer-KonstruktNormal1 monster10–20
- Fossil-PirscherNormal1 monster10–20
- KloakenmuschelNormal1 monster10–20
- KultistenNormal2 monsters10–20
- Lebender NebelNormal2 monsters10–20
- SpukschiffNormal1 monster10–20
- Unterdocks-FaunaNormal2 monsters10–20
- Viele LeichenschneckenNormal1 monster10–20
- Zwei Gremlins in einem MantelNormal3 monsters10–20
- Zweischwänzige RattenNormal1 monster10–20
- Furcht-AalElite1 monster35–45
- Trügerische GärtnerElite1 monster35–45
- Versteckte KolonieElite1 monster35–45
- Lagavulin-MatriarchinBoss1 monster100
- SeelenfyschBoss1 monster100
- Wasserfall-RieseBoss1 monster100
NisthöhleAkt 2(20)
- Diebischer HüpferWeak1 monster10–20
- ExoskeletteWeak1 monster10–20
- SchalenkäferWeak1 monster10–20
- TunnlerWeak1 monster10–20
- Die ObscuraNormal2 monsters10–20
- Ein Paar AutomatonsNormal1 monster10–20
- Eine Menge MylbenNormal1 monster10–20
- Laus-StammvaterNormal1 monster10–20
- Mörder der JägerNormal1 monster10–20
- OvikopterNormal2 monsters10–20
- Schalenkäfer-SchwarmNormal4 monsters10–20
- SchlummergruppeNormal3 monsters10–20
- Stachlige KröteNormal1 monster10–20
- Viele ExoskeletteNormal1 monster10–20
- Befallenes PrismaElite1 monster35–45
- EntomantElite1 monster35–45
- ZigtausendfüßerElite3 monsters35–45
- Der NimmersattBoss1 monster100
- KaiserkrabbeBoss2 monsters100
- WissensdämonBoss1 monster100
GloriaAkt 3(18)
- Eifriger BildhauerWeak1 monster10–20
- Geschütz-OperateurWeak2 monsters10–20
- Pergamente des BeißensWeak1 monster10–20
- AxtbotNormal1 monster10–20
- Ein einsamer KugelkopfNormal1 monster10–20
- EulenmagistratinNormal1 monster10–20
- FabrikateurNormal1 monster10–20
- FroschritterNormal1 monster10–20
- Konstrukt-MenagerieNormal2 monsters10–20
- Schleimiger BerserkerNormal1 monster10–20
- Verlassene und VergesseneNormal2 monsters10–20
- Viele Pergamente des BeißensNormal1 monster10–20
- Mecha-RitterElite1 monster35–45
- RitterbandeElite3 monsters35–45
- SeelennexusElite1 monster35–45
- ÄonenglasBoss1 monster100
- KöniginBoss2 monsters100
- TestsubjektBoss1 monster100









































































