Defect Orb
Blitz
Orb: Fügt zufälligen Gegnern Schaden zu.
Passiv
Jeden Zug
3
Entladen
Einmaliger Effekt
8
Orbs
Die 5 Orbs des Defekten: Blitz, Frost, Schatten, Plasma und Glas
Daten aus Build 23811903, aktualisiert am
Blitz, Frost, Schatten, Plasma und Glas wandern in die Orb-Slots des Defekten und lösen am Ende jedes Zuges, in dem sie erschaffen bleiben, einen kleinen Passiv-Effekt aus. Entlädst du stattdessen einen, verbrauchst du deinen ganz rechten Orb für einen größeren Einmaleffekt und machst den Slot für den nächsten frei. Keine zwei Orbs spielen sich gleich: Manche knabbern Zug um Zug an Gegnern, andere laden sich auf einen einzigen Riesentreffer auf. Welche Orbs du fährst, entscheidet also, ob ein Kampf zäh wird oder explosiv. Ein Deck für das Defekte zu bauen heißt, eine Orb-Rotation zu bauen, und die Wahl zwischen Erschaffen für den Wert und Entladen für den Kill prägt alles, was du sonst draftest.
3 von 3 angezeigt