Mächte
257 Mächte, markiert als Buff oder Debuff, stapelnd als Counter oder Single
Daten aus Build 23811903, aktualisiert am
Überblick
Liest du auf einer Karte „Wende 3 Schwach an“, landet die Macht Schwach auf dem Gegner, ein Statuseffekt, der die Karte überdauert, sobald ihr eigener Text abgehandelt ist. Jede der 257 Mächte trägt ein Buff- oder Debuff-Tag und eine Stapelregel, und fast alles andere im Spiel (Karten, Relikte, Tränke) verweist auf eine davon. Manche steigen, je öfter du sie anwendest. Andere erneuern nur ihre Dauer und gehen nie höher, zwei Mächte mit ähnlichem Namen spielen sich also nicht immer gleich. Lern zuerst die häufigen. Sie tauchen in fast jedem Kampf auf.
Buffs & Debuffs
Die Trennung in Buff und Debuff
Buffs übertreffen Debuffs deutlich, 205 zu 52, aber nichts hier hilft nur dir. Stärke, Geschicklichkeit und Elan lassen jeden härter zuschlagen, der sie hat, ob Spieler oder Boss. Debuffs wie Schwach, Verwundbar, Gebrechlich und Gift wirken umgekehrt: Sie ziehen ein Ziel nach unten, statt es aufzubauen. Ein Boss mit einem Haufen Stärke ist genauso gefährlich wie ein Schwach-Stapel auf deinem eigenen Charakter.
Counter oder Single
Mächte folgen zwei Stapelregeln, und Counter ist mit Abstand die häufigere: 216 der 257 Mächte nutzen sie. Counter-Mächte addieren sich als Zahl auf. Gift tickt in Höhe seiner Stapel und sinkt dann um eins, Stärke addiert ihren vollen Wert auf jeden Treffer. Single-Mächte wie Anpassungsfähig, Barrikade und die Hinterhalt-Reihe sammeln gar nichts an. Wendest du eine erneut an, wird sie nur aufgefrischt, statt höher zu klettern.
Das Mächte-Deck
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