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Pociones

63 pociones de un solo uso, unas solo para ti y otras que puedes pasar a un compañero en cooperativo

Datos de la versión 23811903, actualizados el

Resumen

Una poción resuelve el problema que tienes delante ahora mismo, y eso es lo que separa a estas 63 de un mazo que necesita diez turnos para construir una respuesta. Las encuentras en los combates o las compras al Comerciante. La mayoría son Solo en combate y no hacen nada fuera de una pelea, así que mira la etiqueta de uso antes de guardar una para una emergencia que nunca llega. En cooperativo muchas ganan valor: las pociones con objetivo Cualquier jugador pueden ir a un compañero en lugar de a ti, y así una curación o una mejora de Fuerza no se desperdicia en quien las lleva encima. Unas pocas también te piden elegir objetivo, una carta que duplicar o un enemigo al que golpear, así que sé qué vas a elegir antes de descorcharla en plena pelea. Llevar la equivocada a la sala del jefe es un espacio desperdiciado; llevar la correcta gana el combate por sí sola.

Uso y objetivo

Cuándo puedes beberla

Casi todas las pociones son Solo en combate y no hacen nada fuera de una pelea. Un grupo menor funciona En cualquier momento, útil para preparar un combate o para el mapa. Una poción, Hada embotellada, es Automática: te salva de un golpe mortal por sí sola, sin pulsar nada. Mira la etiqueta antes de guardar una para más tarde.

Elegir objetivo

El objetivo va desde Uno mismo y Cualquier enemigo hasta Todos los enemigos y Cualquier jugador: esta última significa que la poción puede ir a un compañero en cooperativo en vez de a ti, y así una curación no se desperdicia en quien ya tiene los PV al máximo. Unas pocas van más allá y te piden elegir una carta al beberlas. Sé lo que quiere una poción antes de descorcharla en plena pelea.

Todas las pociones

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