Slay the Spire 2 Cartas
La lista de cartas de STS2: 577 cartas repartidas entre el Blindado, la Silenciosa, el Defectuoso, el Regente y la Vinculahuesos, casi todas con versión mejorada
Datos de la versión 23811903, actualizados el
Resumen
Cinco clases se reparten la reserva de cartas de Slay the Spire 2: el Blindado, la Silenciosa, el Defectuoso, el Regente y la Vinculahuesos, más una reserva Incolora de la que puede elegir cualquiera. Cada carta que añades al mazo tiene una de cuatro rarezas (Común, Poco común, Rara o Antigua), un tipo (Ataque, Habilidad o Poder) y un coste fijo de Energía. Al mejorarla casi siempre pasa a su versión mejorada: 564 de las 577 cartas del juego, normalmente con más daño, más Bloqueo o menos coste, lo bastante para que una carta temprana merezca quedarse toda la partida. Saber qué cartas ganan más con la mejora es la diferencia entre descartar una en el primer turno y montar el mazo alrededor de ella.
Rareza y coste de Energía
Cuatro rarezas
Cada carta que puedes añadir al mazo tiene una de cuatro rarezas: Común, Poco común, Rara o Antigua. La Antigua está arriba del todo, es la que menos ves y la que más probabilidades tiene de cambiar una partida cuando aparece. El mismo campo de rareza etiqueta también las cartas que no eliges de una reserva: Básica (las cartas Golpe y Defender con las que empieza cada clase), Maldición, Estado, Evento, Misión y Ficha. No las cuentes como una quinta rareza, son solo etiquetas del tipo de carta.
Coste de Energía
La Energía es el recurso que limita cuántas cartas juegas por turno, y la mayoría cuesta una cifra fija entre 0 y 9. Unas pocas, como Cascada y Melodía funesta, cuestan X: al jugarlas queman toda la Energía que te quede y el efecto escala con ella. A veces la mejora recorta un punto de coste en lugar de subir el efecto, y eso puede importar más que el número cuando el mazo se vuelve caro de jugar.
Cartas de STS2 por clase
Cartas del Blindado
87 cartas construidas sobre Bloqueo, Fuerza y Agotamiento. Raras como Barricada, Forma demoníaca y Fuego demoniaco premian al mazo que conserva su Bloqueo y se deshace de la mano.
Cartas de la Silenciosa
88 cartas de Veneno, Navajas y jugadas baratas. Envenenar y Abanico de cuchillas sostienen esos dos planes, y Gran final hace 60 de daño a todos los enemigos cuando tu Pila de robo está vacía.
Cartas del Defectuoso
88 cartas que Invocan Orbes y escalan con Concentración. Fíjate en Amortiguador, Forma resonante e Hiperrayo, que golpea a todo por 28 a cambio de 3 de Concentración.
Cartas del Regente
88 cartas que gastan Estrellas y Forjan. Génesis da 2 Estrellas por turno, Gran Explosión es un Forjar 5 de coste 0 y Cometa hace 33 de daño más Debilidad y Vulnerabilidad.
Cartas de la Vinculahuesos
88 cartas que acumulan Condena, suman Almas y Vinculan. Juicio Final mata a cualquier enemigo con Condena igual a sus PV, Maestría nigromántica vincula 5 de golpe y Erradicar es un Ataque de coste X con Retención.
Cartas Incoloras
64 cartas, todas Poco comunes o Raras, que cualquier clase puede elegir. Mano avariciosa convierte una muerte en 20 de Oro y Maestro de la estrategia roba 3 por 0 de Energía.
La reserva de cartas
Mostrando 577 de 577
- ¡¡GUARDIAS!!Habilidad2Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro. Agotamiento.
- ¡A LA CARGA!Habilidad1Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en Bombardeo de esbirro.
- ¡Ataca!Ataque1Nudillos inflige 5 de daño. Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 3.
- ¡Hazme frente!Ataque2Inflige 5 de daño dos veces. Gana 3 de Fuerza. El enemigo gana 1 de Fuerza.
- ¡LARGO DE AQUÍ!Habilidad1Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
- ¡Soy invencible!Habilidad1Gana 10 de Bloqueo. Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala.
- ¡Tráeme eso!Ataque0Nudillos inflige 3 de daño. Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta.
- A martillazosPoder2Cuando Forjas, todos los aliados también Forjan.
- A puñetazosAtaque1Inflige 7 de daño. Gana Bloqueo igual al daño infligido.
- A TODO GASHabilidad0Gana

.
Añade un Vacío a tu Pila de descarte. - AbalanzarseAtaque2Inflige 14 de daño. La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
. - Abanico de cuchillasPoder2Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos. Añade 4 Navajas a tu Mano.
- Abrasión
- Abrazo oscuro
- Abrojos
- Acelerante
- Acopio de luz
- Acrobacias
- Acurrucarse
- Adrenalina
- Afanar
- Agarrón abisal
- Agitador
- Agresión
- Agujero negro
- Alboroto
- Algoritmo genético
- Alimentarse
- Alineamiento
- Allanar el camino
- Alma
- Alquimia
- Alto rendimiento
- Aluvión
- Aluvión de energía
- Amistad
- Amortiguador
- Analizar
- Anticipación
- Apaleamiento
- Aparición
- Aparición
- Apetito vital
- Apilar
- Aplastar
- Apoteosis
- Aprendizaje automático
- Apretón
- Apuesta calculada
- Apuesta real
- Arañar
- Arcoíris
- Arma secreta
- Armadura eterna
- Armadura pétrea
- Armamentos
- Arrollar
- Arsenal
- Artillería antiaérea
- Artimaña
- As en la manga
- Ascua
- Asesinato
- Asustar
- Atadura
- Aterrizaje forzoso
- Atisbo del mas allá
- Atrincherarse
- Aullido de ultratumba
- Aún no
- Automatización
- Autoridad disuasoria
- Avance
- Aventajar
- Avivar
- Avivar
- Barrera de estrellas
- Barrera de llamas
- Barrera de oscuridad
- Barricada
- Barrido de haz
- Barrido de pierna
- Barrido ocular
- Bobina de Tesla
- Bola relámpago
- Bolazo
- Bombardeo
- Bombardeo
- Bombardeo de esbirro
- Botín de guerra
- Botón del pánico
- Brillo
- Broca helicoidal
- Brote
- Bucle
- Cabezazo
- Calambrazo
- Calamidad
- Calcificación
- Cambio de espectro
- Canto rodado
- Caos
- Capa estelar
- Capa y espada
- Carga de haz
- Cargar batería
- Cascada
- Catástrofe
- Chasquido
- Chimenea
- Choca esos cinco
- Choque
- Ciencia demencial
- Codicia
- Colgar
- Colosal
- Coloso
- Combustible
- Cometa
- Compilar controlador
- Comprimir
- Conclusión inevitable
- Condensador
- Confío en ti
- Conflagración
- Confusión
- Conocimiento parcial
- Conquistador
- Consumirse
- Convergencia
- Coordinación
- Correr
- Corrupción
- Corte preciso
- Corte resonante
- Cristalería
- Crueldad
- Crujido
- Cuásar
- Cuchillas infinitas
- Cuenta atrás
- Culpabilidad
- Dagas ocultas
- Danza de navajas
- Danza macabra
- Dardos
- Debilitar
- Dedo acusador
- Dedo provocador
- Defender
- Defender
- Defender
- Defender
- Defender
- Defender definitivo
- Demora
- Denegado
- Depredador
- Desafiar
- Descarga cuádruple
- Descarga doble
- Descomposición
- Descubrimiento
- Deseo
- Desfragmentar
- Desintegración
- Desmantelar
- Desorientación
- Despachar
- Despedazar
- Despiadado
- Despojar
- Destello
- Destello de acero
- Destino compartido
- Desviar
- Deteriorar
- Deuda
- Devastar
- Devoción
- Diezmo
- Difícil elección
- Difuminarse
- Disparo preciso
- Distracción
- Doble empuñadura
- Dominación
- Dominio
- Dragar
- Drenaje vital
- Duda
- Égida
- Égida de la esperanza
- Eidolón
- Ejecutora
- El herrero
- El Trono Sellado
- Embestida
- Encanto
- Energía doble
- Enfriar
- Ensartar
- Entrada dramática
- Entropía
- Envenenar
- Equilibrio
- Erradicar
- Escape frenético
- Escisión
- Escombros
- Escudo demoniaco
- Espachurrar
- Espada bumerán
- Espada del soberano
- Espada infernal
- Espejismo
- Espíritu cautivo
- Espíritu de ceniza
- Espora cerebral
- Esquivar y rodar
- Estallido sepulcral
- Estampida
- Estilo
- Estrangular
- Estratagema
- Estratega
- Estrella fugaz
- Estrella guía
- Explosión gamma
- Explosión mental
- Exponer
- Exterminar
- Filo rastreador
- Fin del pacto
- Flagelación
- Flanquear
- Flebotomía
- Flojera
- Forjado por la guerra
- Forma de Segadora
- Forma del Vacío
- Forma demoníaca
- Forma espectral
- Forma ofidia
- Forma resonante
- Fortalecimiento
- Fragua
- Frasco rebotador
- Frenesí voraz
- Frío repentino
- Fuego demoniaco
- Fuego fatuo
- Fuerza primitiva
- Fundirse con las sombras
- Furia
- Furia de Neow
- Fusión
- Futilidad
- Gancho
- Garabatear
- Gases tóxicos
- Gema oculta
- Generosidad
- Génesis
- Glaciar
- Golpe
- Golpe
- Golpe
- Golpe
- Golpe
- Golpe adaptativo
- Golpe buscador
- Golpe centelleante
- Golpe cinéreo
- Golpe de cincel
- Golpe de empuñadura
- Golpe de esbirro
- Golpe de plaga
- Golpe de preparación
- Golpe definitivo
- Golpe doble
- Golpe impetuoso
- Golpe inicial
- Golpe meteórico
- Golpe perfeccionado
- Golpe preciso
- Golpe solar
- Gran Explosión
- Gran final
- Granizada
- Grilletes oscuros
- Grimorio prohibido
- Guadañazo
- Guardaespaldas
- Guardiana de la tumba
- Ha llegado tu hora
- Hacer añicos
- Hacer temblar
- Hacha dorada
- Hegemonía
- Hemoquinesis
- Herida
- Hiperrayo
- Hoja de tinta
- Hojas fantasmales
- Hola mundo
- Hollín
- Holograma
- Huevo de Japarónix
- IA creativa
- Ignición
- Iluminación
- Imagen residual
- Impaciencia
- Imparable
- Impenetrable
- Impertérrito
- Impulso de emergencia
- Inamovible
- Incentivar
- Indiferencia cósmica
- Infección
- Infierno
- Inquietud
- Insomnio
- Interceptar
- Intocable
- Invocación
- Ir a por los ojos
- Ira
- Irradiar
- Iteración
- Juego de pies
- Jugada arriesgada
- Juicio Final
- La bomba
- La Cacería
- La Parca
- La ruleta del caos
- Lanza de hielo
- Lanza lunar
- Lanzamiento de daga
- Lanzamiento de destral
- Legión del Hueso
- Lesión
- Letalidad
- Levantamiento de peso
- Listo para la reyerta
- Llama radiante
- Llamada
- Llamada del Vacío
- Llanto de la banshee
- Llanto lacerante
- Llave ígnea
- Lluvia de dagas
- Lluvia de meteoritos
- Luminiscencia
- Maestría nigromántica
- Maestro de la estrategia
- Maestro espadachín
- Mala suerte
- Malabares
- Maldición de la Campana
- Malestar
- Maniobra coordinada
- Mano avariciosa
- Mano diestra
- Manto carmesí
- Mapa del tesoro
- Marcar
- Marcha de la Espada
- Marcha fúnebre
- Martillo del legado
- Masacre
- Mate
- Matón
- Mazazo
- Melancolía
- Melodía funesta
- Memento mori
- Mente fría
- Metamorfosis
- Metralla ósea
- Mímica
- Mirada del monarca
- Miseria
- Modeado
- Modo centinela
- Moldear
- Mordisco de serpiente
- Mortaja
- Multidescarga
- Muro de partículas
- Muro de sangre
- Navaja
- Navaja multiusos
- Neblina
- Neutralizar
- Neutrones orbitales
- No hay dolor
- No-muerte
- Noqueo galáctico
- Normalidad
- Nostalgia
- Ofrenda
- Ojo del Mal
- Ola corrosiva
- Olvido
- Omnicorte
- Onda de choque
- Onda de hierro
- Onda reluciente
- Órbita
- Oscuridad
- Pacto Ardiente
- Paliza
- Papeleo infernal
- Parada
- Pararrayos
- Parche rápido
- Partir en dos
- Paso sombrío
- Patada dinástica
- Pequeñajo cósmico
- Perdición del ascendente
- Perforación celestial
- Perforavelos
- Pericia
- Perturbación corporal
- Pesadilla
- Picotazo
- Pilar de la Creación
- Pira
- Plan de escape
- Plan maestro
- Planificar
- Podredumbre mental
- Polvo de estrellas
- Pompas ponzoñosas
- Porrazo
- Potenciador de señal
- Potestad celestial
- Precisión
- Premio gordo
- Preparación
- Preparativos
- Producción
- Profanar
- Profetizar
- Prolongar
- Protector
- Provocar
- Pudrir
- Puertas de la muerte
- Pulso astral
- Pulso negativo
- Puñalada trapera
- Puñalada venenosa
- Puñetazo a traición
- Puñetazo dinástico
- Puñetazo doble
- Puño magmático
- Puño misil
- Pureza
- Purificar
- Que así sea
- Quebrantar
- Quebrar
- Quemadura
- Ráfaga
- Rasgar y desgarrar
- Rastrear
- Rayo lunar
- Reanimar
- Rebanar
- Rebote
- Reciclaje
- Recuerda quién manda
- Reflejo
- Reflejos
- Refracción
- Refrigeración
- Reinicio
- Relajación
- Remate
- Remordimientos
- Rencor
- Repliegue
- Resistencia tórica
- Resonancia
- Retorcimiento
- Reutilización
- Rienda suelta
- Ritual espectral
- Ritual olvidado
- Roca gigantesca
- Romper
- Ruido blanco
- Ruptura
- Sable de fotones
- Sacrificio
- Sacrificio de esbirro
- Salpicadura
- Salto
- Salto mortal
- Salva
- Salvaje
- Saqueo
- Secuencia de arranque
- Segar
- Segundo aliento
- Sepultar
- Siete estrellas
- Sigilo
- Silbido
- Sin escapatoria
- Sincronizar
- Síntesis
- Sobrecarga neuronal
- Soliloquio
- Soltura
- Sombra devoradora
- Soportar el dolor
- Spinner
- Subrutina
- Supercrítico
- Supermasivo
- Supernova
- Superviviente
- Suprimir
- Sutileza
- Tajo
- Tambores de guerra
- Tanque
- Técnica secreta
- Tempestad
- Templado iónico
- Terraformación
- Terror
- Tesoro oculto
- Tiempo bala
- Tiempo prestado
- Tiranía
- Todos para uno
- Toque debilitador
- Torbellino
- Tormenta
- Tormenta de acero
- Tormenta de ánimas
- Torpeza
- Toxina
- Trabajo en equipo
- Trampa de cuchillas
- Trance de batalla
- Transfigurar
- Trayectoria de colisión
- Tronido
- Trueno
- Ultratumba
- Un paso por delante
- Un punto azul pálido
- Unción
- Útiles del oficio
- Vacío
- Vapulear
- Vástago de las estrellas
- Velocidad de la luz
- Velocista
- Veneno mortal
- Verdaderas agallas
- Vergüenza
- Viscosidad máxima
- Viscoso
- Voltaico
- Voltereta hacia atrás
- Zarpazo de jáparo
- Zigzag

































